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如果我们把镜头简化成一简单的透镜,那么离轴光线在焦平面上的成像的照度与沿镜头光轴入射的光线在焦平面上成像的照度比与离轴光线光轴和镜头主轴 的夹角ω余弦的四次方成正比,在光学设计中这个结论被称作Cos4法则。那么这个Cos4法则又有什么意义呢?随着镜头的焦距不同视角就要发生变化,焦距 越短视角越大,而根据那Cos4法则,随着视角的扩大到达焦平面单位面积上的光线的强度就要下降。那么如果像28mm这样的广角镜头其视角约为72度,根 据Cos4法则,视场边缘像点到达底片的光线不及视场中心像点成像亮度的50%,换句话说就是画面边缘的亮度比画面中心差至少一档光圈。当然了,这样的镜头的光学性能是不能被接受的。但是我们至少知道了一些关于镜头基本“特性”:广角镜头边缘比中心照度下降是由其特性决定的,不以任何人意志为转移的。
超广角镜头为了拥有无比宽广的视角,需要付出的代价就是像场亮度不平均,为了解决,或者说是缓解这个痛苦,就只能缩小光圈甚至是使用上中灰渐变镜这种特殊的滤镜了。了解了上面这些,我们就知道了为什么没有出现超大光圈的超广角镜头,所以本次的超大光圈神器之旅,就让我们从EF24/1.4L这支令人惊讶的佳能杰作开始吧。 |